Además dice: 100% remoto. Buscamos un/a Compiler Engineer para sumarse a un proyecto de largo plazo, trabajando directamente con equipos de ingeniería de Estados Unidos. La posición se enfoca en desarrollar y optimizar infraestructura de compiladores, conectando frameworks de alto nivel con plataformas de hardware especializado.
Responsabilidades
Diseñar, desarrollar y mantener infraestructura de compiladores utilizando MLIR y/o LLVM. Implementar pipelines de lowering, transformaciones de IRs y grafos, y pases de optimización. Optimizar compiladores para hardware específico: GPU, TPU, FPGA, CGRA, DSP o AI ASIC. Mejorar el uso de la jerarquía de memoria, el scheduling y el movimiento de datos. Identificar y resolver cuellos de botella de performance. Colaborar diariamente en inglés con equipos de ingeniería de Estados Unidos.
Requisitos excluyentes
Experiencia comprobable y práctica en compiler engineering. Experiencia sólida con MLIR y/o LLVM. Dominio avanzado de C + + aplicado a programación de sistemas o entornos de alto rendimiento. Experiencia en optimización de compiladores para al menos un hardware target. Conocimientos y experiencia en representaciones intermedias —IRs—, lowering, transformaciones de grafos, pases de optimización, scheduling, jerarquía de memoria y movimiento de datos. Inglés C1 o superior, oral y escrito. Residencia en cualquier país de LATAM.
Disponibilidad
Para trabajar con superposición horaria con equipos de USA, en PST o CST. El horario exacto está pendiente de confirmación. Es indispensable contar con experiencia directa desarrollando compiladores. La experiencia exclusivamente en Data Science, Applied ML, MLOps, desarrollo backend con C + +, diseño FPGA/RTL o desarrollo de kernels CUDA no resulta suficiente para esta posición.
Condiciones
Modalidad: 100% remota desde LATAM. Contratación: contractor independiente, a largo plazo. …
Fuente: Indeed. trabajaya no cobra nada, ni a vos ni por postularte.
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